Page actuelle: Crops & Cash. Simulateur de ferme et de jardin régi par l’API, organisé selon le contexte actuel, la vérité cartographique, les choix d’entités et les preuves. Tâche principale: Jouez le parcours agricole et horticole actuel à partir de la carte fiable, du contexte courant, des méthodes d’entités et des preuves examinées. Utilisez les commandes principales de la page et les actions locales pour les prochaines étapes probables.

Parcours du joueur

Cultures et argent

Ouverture de votre ferme…

Lieu
Résolution du lieu actuel
Vue
Résolution de la lentille d’activité
Saison
Résolution de la saison actuelle
Mode de jeu
desktop
Résolution de l’emplacement Résolution de l’action de la Saison du joueur Espace · Action
Propriété Carte
Vue de la carte À afficher

Chargement de la carte…

Chargement des détails…

Vue aérienne de la propriété actuelle

Carte prête.

Propriété Mini-carte de toute la propriété Actuelle
Contexte actuel Résolution de l’emplacement À pied Espace · Action
Objectif actuel Saison du joueur
Résolution de l’objectif saisonnier actuel Résolution de l’action de la Saison du joueur Emplacement actuel Vérifiée lors de la confirmation
Espace · Action
Actions 0
Fonctionnement de cette surface de commandes Interroger, évaluer, agir et inspecter
1 Discover

Find map, boundary, and native-zone truth before planning.

discover 200ha plot
2 Inspect

Look closer at a place, entity, property, event, or method.

inspect map
3 Act

Do only an accepted method offer when the gates are ready.

help
4 Manage

Source supplies, review storage, or prepare evidence.

review baseline
5 Ask

Ask for a practical next move.

ask advisor
6 Help

Open tutorial, glossary, and support for the current journey step.

help

Affichage du coup de chargement pendant l’arrivée des offres actives.

Chargement

Recherche des actions disponibles

Chargement des coups disponibles.

Plan saisonnier 0

Aucun coup en attente.

    Pourquoi pas?
    Chargement des blocages 0

    Chargement des raisons pour les actions indisponibles.

    Chargement de la commande de blocage
    Situation
    Maintenant

    Étape actuelle

    Préparation de la table de ferme…

    Tâche cartographique Confirmer la carte de la parcelle

    Commencez par la carte de la propriété avant d’identifier de nouveaux lieux.

    Chargement de la commande cartographique Chargement de l’étape de découverte…
    À faire ensuite Chargement du prochain objectif… Ouvrir Text+

    Vérification des blocages…

    Ouvrir le blocage
    Étape
    Chargement
    État
    Chargement
    Historique
    Chargement
    1. Arrive
    2. Orient
    3. Discover
    4. Decide
    5. Act
    6. Review
    7. Save
    8. Replay
    9. Render
    Reading first-season evidence...
    Actions 0 / 0
    Layers 0 / 0
    Context 0 / 0
    More 0
    Map Review
    Éléments ici
    Détails 0
    Plus de détails

    Choisissez un élément pour voir son état, son historique, ses actions et ses détails.

    Aide et glossaire
    Aide

    Aide et glossaire

    Utilisez ces fiches pendant le chargement du parcours. Elles expliquent l’objectif, les raisons de blocage et le chemin d’aide le plus sûr sans modifier la ferme.

    Ouvrir le manuel complet du joueur Découvrez les règles du jeu, les commandes de la carte, les commandes texte et le parcours de la première saison.
    support Commencer ici

    Commencez par la parcelle actuelle du joueur. Lisez d’abord le terrain, puis effectuez de petits coups valides à partir de l’état partagé du scénario.

    Le lieu Utilisez la fenêtre cartographique pour confirmer la ferme, la limite de la parcelle et ce qui se trouve déjà sur le terrain.La règle La vérité cartographique passe en premier. La plantation, la construction et l’affectation des zones restent bloquées tant que l’alignement de la carte n’est pas fiable.
    support Première boucle

    Examinez la carte et les preuves, demandez conseil, puis choisissez un coup sûr. L’interface demeure en lecture seule jusqu’au transfert d’une commande vers Text+.

    Découvrir avant de décider Révélez l’eau, les surfaces aménagées, les limites naturelles et les champs probables avant de dépenser du travail ou de l’argent.Un coup, plusieurs clients La même offre de méthode doit être cohérente dans la page, Text+, l’API, UIA et les vues du conseiller.
    support Lorsque les choix sont bloqués

    Les options bloquées servent de repères pédagogiques. Utilisez-les pour comprendre ce qui manque et trouver le prochain chemin d’aide le plus sûr.

    Raisons du blocage Un coup peut exiger un champ validé, la bonne saison, des semences, de l’équipement, du travail ou des preuves examinées.Demander au conseiller Le conseiller peut recommander un prochain coup pratique, mais ne peut contourner la topologie ni les contrôles d’examen.
    Détails de la carte

    Chargement

    Alignement de la carte de la propriété…

    Détails de la ferme

    0 coup disponible

    Chargement des détails de la ferme…

    Charge de travail

    Chargement

    Lecture du travail disponible…

    Équipement et fournitures

    0 outil

    Vérification de l’équipement et de l’inventaire…

    Conseils

    Chargement

    En attente de conseils…

    Technical details
    Gameplay Showcase

    Preparing the current player journey

    Loading showcase steps from the same API projection...

    3-Year Readiness

    Loading the first 12 seasons...

    Waiting for narrative and transaction parity.

    Ready
    0
    Review
    0
    Blocked
    0

    First objective will appear here.

    Current step loading
    Year 1 Spring Loading season gates

    Season gates are loading from the shared 3-year model.

    Roadmap only review review
    Branch Loading trajectory choices

    Post-review branch options will appear here.

    Value stream Entity First move
    1. 0
      Loading showcase path

      The first playable route is loading from the showcase projection.

      Command loading
    HUD Components

    0 active compound surfaces

    Host Boundary

    API-first dynamic shell

    GardenPlanner owns the map, entity, method-offer, and no-write contracts.

    No-write posture
    An unhandled error has occurred. Reload x